Single source for launch, events, builds and blockers

让每个部门看到同一个真实进度。

下载链接、上线时间、活动安排、提测范围、风险阻塞和资源规范,统一发布、按需订阅,并通过飞书把关键信息推到该看到的人那里。

跨部门公告板 订阅推送 资源汇总
LIVE BOARD
Starsea Release 06.10 上线目标已确认
Build 1.2.0 Android 测试包
Event Fri 18:00 周末活动预告
Feishu Push 订阅摘要已准备 发行、运营、测试将收到各自关注的信息
Sync Health 94% 重复询问下降预估
Subscriptions Auto 按部门关注消息
0

公告条目

0

订阅规则

0

推送记录

模拟

飞书通道

What this board solves

把“反复问”变成可检索、可订阅、可追踪。

不同部门真正需要的不是更多群消息,而是结构化、可信、可回看的信息入口。

部门需求图谱

来自问卷的第一轮信号,用来决定公告栏优先解决什么。
Weekly Focus 本周优先补齐:下载入口、提测范围、活动节奏、风险归属
将重复问答沉淀为固定信息卡,发布后自动进入订阅摘要。
资源链接 版本进度 活动信息 风险阻塞
Sync Command 信息同步作战台
把今天最容易被反复问的内容,固定成可发布、可订阅、可推送的入口。
Today Watch 今天必须明确
  • 最新下载包和失效时间
  • 当前版本进度与提测范围
  • 活动素材、规则和上线节奏
  • 风险阻塞的责任部门
Owners 信息责任人

每张公告卡默认带负责人和更新时间,避免“这条是谁说的、还能不能用”。

发行确认 测试复核 运营补充
Push Window 订阅摘要节奏
10:00 今日新增 15:00 风险变化 18:30 下班摘要

沟通问题解法

把群里反复问的问题变成固定信息卡片。
问题收集 信息卡化 订阅推送 回看追踪
Digest Preview 飞书摘要会按部门只推关注内容,减少群里重复确认。

The operating loop

发布、订阅、推送,形成信息闭环。

这里不是展示页,是可以直接试用的内部公告工作台。

发布信息

先选模板,再补齐负责人、状态、链接和影响范围。

我的订阅

建议按部门订阅对应信息,而不是只订阅某个游戏。

关注项目

关注类型

公告流

搜索“下载、提测、需求、风险、活动”,替代重复询问。

飞书推送收件箱

没有 webhook 时,这里模拟每个人收到的飞书消息。